PARTY Kentspricht einer aktualisierten Version von KTV.Es integriert Gesang, Partys und Business.Es ist privater als Bars, aber spielbarer als KTV.Es umfasst Modekultur, Gesichtskultur, Produktionskultur, Individualisierungskultur usw. und integriert viele Elemente des Massenverkaufs von KTV und des GeschäftsKTV und Bars, so dass die Attribute von Karaoke nur Grundfunktionen sind, was den Anteil der Party-Attribute erheblich erhöht und besser geeignet istParteienUndTeambildung.
EOS-12C, passend für die Party K.
Leicht-luxuriöser, individueller Stil, coole Beleuchtungsausrüstung, verträumte holografische Projektion, wunderschönLED-Riesenbildschirmund das hochtechnologische akustooptische Ästhetiksystem bieten den Verbrauchern ein beispielloses visuelles Fest. Alles beginnt mit dem Design.
Das systematische Design bestimmt das intuitivste Gefühl einesPARTY K.Aus Sicht der Verbraucher ist es stilvoll, interessant, trendig und stimmungsvoll;Aus Sicht der Investoren kann es zu einem Wahrzeichen und modischen Symbol der urbanen Unterhaltungskultur werden.
Warum sollUnterhaltungund Mode gemeinsam besprochen werden?Mode ist die Bewunderung der Menschen für eine bestimmte Sache in der Gesellschaft, Unterhaltung ist also das Gefühl nach dem Verständnis und die Freude nach der Reife.Zweifellos ist die Gestaltung des aktuellen Unterhaltungsbereichs eng mit der Mode verbunden und bietet einen Trendführer, der zum aktuellen Lebensstil und zur Werteorientierung passt.
Design ist eine grenzüberschreitende Branche.Als Innenarchitekt müssen Sie architektonisches Design verstehen und sich mit Produktdesign befassen, einschließlich Bühnendesign und sogar Modedesign.Sich von Modedesignern inspirieren zu lassen, ist ein Pflichtkurs für Designer von Unterhaltungsräumen.
Wird das Konsumerlebnis des Unterhaltungsraums in den Kauf von Modeprodukten umgewandelt?Diese Konsumpsychologie und Konsumwerte ähneln sich gewissermaßen und können auch voneinander lernen.
Das Konzept des Modekonsums weist folgende Merkmale auf: Wenn junge Menschen sich für Modeprodukte entscheiden, legen sie mehr Wert auf das Design des Produkts selbst, und die Marke macht nur einen kleinen Teil der Determinante aus.Traditionelles Design kann junge Menschen nicht beeindrucken.„Post-95er“ haben höhere Ansprüche an die Gestaltung von Unterhaltungsräumen und stellen hohe Anforderungen an „Marke“ und „Spielmethoden“, „Dinge zu spielen, die andere noch nie gespielt haben“.
Unterhaltungsdesignist eine Modebranche.Aus ästhetischer Sicht benötigen Designer eine hohe Ästhetik, verbessern das Erscheinungsbild des gesamten Projekts durch Designlösungen, vermitteln den Eigentümern Modebewusstsein und integrieren Mode und Trends in den Unterhaltungsbereich.Vollständige Funktionen, im Einklang mit der Geschäftslogik und hochwertige Segnungen: Dies ist das perfekteste Unterhaltungsraumdesign, das wir unendlich verfolgen.
Zeitpunkt der Veröffentlichung: 15.09.2022