PARTY KEs entspricht einer weiterentwickelten Version von KTV. Es vereint Gesang, Partys und geschäftliche Aktivitäten. Es bietet mehr Privatsphäre als Bars, aber mehr Unterhaltungsmöglichkeiten als KTV. Es umfasst Modekultur, Imagepflege, Produktionskultur, Individualisierungskultur usw. und integriert viele Elemente des Massenmarktes von KTV und des Geschäftslebens.KTV und Bars, sodass die Eigenschaften von Karaoke nur noch grundlegende Funktionen sind, was den Anteil an Party-Eigenschaften erheblich erhöht und besser geeignet ist fürParteienUndTeambildungDie
EOS-12C, das für die Partei K geeignet ist.
Leichter Luxus, individueller Stil, coole Beleuchtungstechnik, traumhafte holografische Projektion, wunderschönLED-RiesenbildschirmEin hochmodernes akusto-optisches Ästhetiksystem bietet den Konsumenten ein beispielloses visuelles Erlebnis. Alles beginnt mit dem Design.
Das systematische Design bestimmt das intuitivste Gefühl einesPARTY KAus Sicht der Konsumenten ist es stilvoll, interessant, trendig und stimmungsvoll; aus Sicht der Investoren kann es zu einem Wahrzeichen und einem modischen Symbol der urbanen Unterhaltungskultur werden.
Warum sollteUnterhaltungUnd wie lässt sich über Mode sprechen? Mode ist die Bewunderung der Menschen für etwas in der Gesellschaft, so ist Unterhaltung das Gefühl nach dem Verstehen und die Freude nach der Reife. Zweifellos ist die Gestaltung heutiger Unterhaltungsräume eng mit Mode verknüpft und liefert einen Trendleitfaden, der dem aktuellen Lebensstil und den Wertvorstellungen entspricht.
Design ist eine interdisziplinäre Branche. Als Innenarchitekt/in müssen Sie Architektur verstehen und Produktdesign, einschließlich Bühnenbild und sogar Modedesign, berücksichtigen. Sich von Modedesignern inspirieren zu lassen, ist für die Gestaltung von Veranstaltungsräumen unerlässlich.
Wenn das Konsumerlebnis im Unterhaltungsbereich in den Kauf von Modeartikeln umgewandelt wird? Bis zu einem gewissen Grad ähneln sich diese Konsumpsychologie und Konsumwerte, und sie können auch voneinander lernen.
Das Konsumverhalten junger Menschen im Modebereich weist folgende Merkmale auf: Bei der Auswahl von Modeartikeln achten sie vor allem auf das Design des Produkts selbst, die Marke spielt dabei nur eine untergeordnete Rolle. Traditionelles Design kann junge Menschen nicht überzeugen. Die Generation der nach 1995 Geborenen stellt höhere Ansprüche an die Gestaltung von Unterhaltungsräumen und legt großen Wert auf Marken und Spielmöglichkeiten – sie möchte Dinge erleben, die es so noch nicht gab.
Entertainment-DesignDie Unterhaltungsbranche ist ein wichtiger Bestandteil der Modebranche. Aus ästhetischer Sicht benötigen Designer ein hohes ästhetisches Gespür, um das Erscheinungsbild des gesamten Projekts durch Designlösungen zu verbessern, den Eigentümern modisches Gespür zu vermitteln und Modetrends in den Unterhaltungsbereich zu integrieren. Umfassende Funktionalität, die mit wirtschaftlichen Prinzipien vereinbar ist und einen hohen Mehrwert bietet – dies ist das perfekte Design für Unterhaltungsbereiche, das wir unermüdlich anstreben.
Veröffentlichungsdatum: 15. September 2022
